Vom bewegten Bild zum 3D Modell
3D-Filme mit nur einer Kamera
Jan Stühmer
Während es dem Menschen in seiner täglichen Wahrnehmung leicht fällt, durch das Betrachten eines Objektes eine räumliche Vorstellung zu erhalten, stellt dies weiterhin eines der spannendsten Probleme der Computer Vision dar. Im Rahmen einer Diplomarbeit wurde ein Verfahren entwickelt, dass es erlaubt mit Hilfe von nur einer Kamera die 3D Geometrie einer Szene in Echtzeit zu erfassen. Es ermöglicht damit vielfältigste Anwendungen, die von einem "Kamera-Pinsel", der die 3-dimensionale Modellierung eines Objektes durch schlichtes Abfilmen erlaubt, bis hin zu 3D-Filmen mit nur einer Kamera reichen.